《绝地求生》毒圈缩圈机制详细分析一览

《绝地求生》毒圈缩圈机制详细分析一览
《绝地求生》中为了防止拖延时间官方设定了毒圈机制,不少玩家都对毒圈很好奇。缩圈机制是什么?接下来就为大家带来玩家不待青阳提供的毒圈缩圈机制详细分析,感兴趣的玩家一起来看看吧!分析:缩圈机制游迅网www.yxdown.com从这个表中,我们可以看到,第二个白圈的直径是第一个白圈的直径的65%也就是说,在第一个白圈内,所有的可能的第二个白圈全部画出来,是存在一个相交区域的也就是说,在第一个白圈出现的时候,抵达该相交区域,在第二个圈出来的时候也毋须移动如下图,该相交区域为大圆中心的的虚线圆,该圆的直径r是大圆直径R的30%:r=R*(0.65-(1-0.65))=0.3R游迅网www.yxdown.com再进一步,我们将每个圈都设想为极端情况,也就是下一个圈都是上一个圈的内切圆那么,最短移动路径就是从第一个圈边到第一个圈的圆心,再到第二个圈的圆心,再到第三个圈的圆心利用作图工具作出全部的连线,我们可以看出理论上来说的最短进圈路径游迅网www.yxdown.com从这个动图可以看到,总行进距离是一个固定值,为第一个圈的直径R实际应用但是,在实际情况中,选择绝对中心点会受到地形或其他条件的限制那么我们可以退而求其次,采取"圆心圈"策略也就是,在白圈出现的时候,马上抵达下一个白圈的圆心可能出现的区域这样在下一个白圈出现的时候,即使是天谴圈,也有足够的时间进行战术规划和战术机动如下图,绿色点线圆是第二个白圈的圆心集合,蓝色实线圆是第二个白圈的一种可能情况,蓝色点线圆是第三个白圈的圆心集合绿色虚线圆是第二个白圈所有可能情况的相交区域,也可称之为黄金圈,提前抵达该区域内的有利位置,可以保证在任何刷圈情况都能比区域外的人作出更好的决策。游迅网www.yxdown.com拓展讨论由于收集不到精确的圈的直径长度信息,本篇主要讲的还是基于缩圈机制的总体战术思路。我认为在同水平竞争中,抢中心总是比清边要好的,执行战术的时间裕度上就差了一个级别。而在进一步的探索中,如果能够结合缩圈速度,人的步行速度,奔跑速度,载具速度,就可以进行更加细致深入的研究,更好地利用每一秒游戏时间,设计更精致的战术。以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!